127 jeux
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Les 127 jeux de Ludo Genie par famille : stratégie, cartes, casse-têtes, mots et chiffres, arcade, adresse, dés et grandes aventures.
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Stratégie
Plateaux, alignements et duels de réflexion pure.
ÉchecsLe roi des jeux, avec un moteur maison redoutable.
Échecs 960Les échecs de Fischer : 960 positions de départ, zéro théorie.
XiangqiLes échecs chinois : canons, éléphants et une rivière à franchir.
DamesLe damier de 64 cases, en règles anglo-américaines ou internationales.
Dames internationalesLe damier de 100 cases : dames volantes et prise majoritaire.
Dames canadiennesLe géant québécois : 144 cases et 30 pions par camp.
Dames chinoisesSautez en chaîne à travers l’étoile et soyez le premier arrivé.
GoEntourez, capturez, bâtissez vos territoires sur le goban.
ReversiRetournez, encerclez, dominez le plateau.
Quatre alignésLaissez tomber vos jetons, alignez-en quatre avant l’adversaire.
MorpionTrois symboles alignés : simple à apprendre, parfait au niveau Maître.
Morpion ultimeNeuf morpions en un : chaque coup décide où l’adversaire jouera.
Morpion 3DQuatre niveaux, 76 alignements : pensez en trois dimensions.
GomokuCinq pierres alignées sur un goban : simple, vif et impitoyable.
QuadrantsPosez une bille, faites pivoter un quadrant : alignez-en cinq.
QuatuorVous choisissez la pièce que l’adversaire devra jouer.
Jeu du moulinAlignez trois pions pour former un moulin et capturer.
AwaléSemez, comptez, récoltez : le grand jeu de semailles d’Afrique de l’Ouest.
KalahSemez jusqu’à votre grenier pour rejouer, capturez en face des cases vides.
HexReliez vos deux rives avant que l’adversaire ne coupe la route.
TablutLe roi doit fuir, les assaillants doivent l’encercler.
PercéeDeux rangées de pions, un seul objectif : franchir les lignes adverses.
AmazonesDéplacez une reine, tirez une flèche, emmurez l’adversaire.
Le renard et les poulesTreize poules, un renard affamé et un poulailler à regagner.
PipopipetteTracez, fermez les carrés, rejouez : gare à la longue chaîne.
NimDes allumettes, une règle, et une stratégie mathématique implacable.
IsolaUn pas, une case en moins : isolez votre rival sur son île.
BackgammonDés, course et prises de risque : le plus ancien des grands jeux de parcours.
Bataille navaleDéployez votre flotte, traquez celle de l’IA case par case.
Casse-codePions de verre, indices noirs et blancs : percez le code secret.
BrouillardDuel dans la brume : sondez, bluffez, capturez la Reine.
AlchimisteFioles, chaudron et règle secrète : percez le grimoire.
Cartes
Réussites et jeux de cartes contre des adversaires redoutables.
Solitaire KlondikeLa réussite des réussites : sept colonnes, quatre fondations.
FreeCellPresque toutes les donnes se gagnent : à vous de trouver comment.
AraignéeDeux jeux, dix colonnes, huit suites à tisser du Roi à l’As.
PyramideDes paires qui font 13 pour démonter la pyramide.
Tri-PicsRasez trois sommets en enchaînant les séquences.
GolfSept colonnes à vider : visez sous la normale.
YukonDéplacez n’importe quelle carte visible, avec tout ce qui la recouvre.
Dame de piqueFuyez les cœurs et la redoutable dame de pique… ou tirez la lune !
EuchreFaites équipe avec votre partenaire et nommez l’atout : valet droit, valet gauche, en avant !
PrésidentVidez votre main le premier et devenez président.
Huit américainSuivez la couleur, dégainez vos 8 et vos 2 : le premier à vider sa main gagne !
BatailleLa plus forte carte l’emporte… sauf quand l’égalité déclenche la bataille !
Texas Hold’emLe poker sans limite : lisez vos adversaires, dosez vos mises, osez le tapis.
BlackjackApprochez 21 sans le dépasser et battez le croupier, avec conseiller et comptage.
Gin-ramiFormez vos séries et suites, puis frappez avant votre adversaire.
CribbageQuinze-deux, quinze-quatre : la course aux 121 points sur la planche.
MémoireRetrouvez les paires… et gardez en tête ce que l’IA a déjà vu.
Dernière CarteSuivez la couleur ou la valeur, lancez vos Passe et vos Joker : videz votre main en premier !
Casse-têtes
Grilles logiques et énigmes mécaniques, générées à l’infini.
SudokuLe grand classique des chiffres, du singleton à la chaîne XY.
KakuroLes mots croisés des chiffres : des sommes qui se croisent.
CalcudokuAdditionnez, multipliez, divisez : chaque cage a son calcul.
FutoshikiPlus grand, plus petit : les signes guident chaque chiffre.
TakuzuDeux couleurs, trois règles, zéro hasard.
HitoriNoircissez les doublons sans jamais couper la grille.
NonogrammesDes nombres aux bords, une image en couleur au cœur de la grille.
DémineurDéduisez l’emplacement des mines à partir des chiffres.
InterrupteursChaque appui bascule une lampe et ses voisines : éteignez tout.
TaquinFaites glisser les tuiles pour tout remettre dans l’ordre.
Tours de HanoïDéplacez la tour disque par disque, sans jamais écraser un plus petit.
Solitaire à billesSautez, capturez, et ne laissez qu’une seule bille.
Pousse-caissesRangez chaque caisse sur une cible lumineuse, sans jamais tirer.
EmbouteillageFaites coulisser les véhicules pour libérer la voiture rouge.
2048Glissez, fusionnez, atteignez la tuile de 2048.
TangramSept pièces, une silhouette : retrouvez la forme cachée.
ConnexionsReliez les couleurs, remplissez la grille : aucun chemin ne se croise.
PlomberiePivotez les conduites et laissez l’eau irriguer tout le réseau.
Mahjong solitaireDégagez la disposition, paire après paire, jusqu’à la dernière tuile.
Casse-têteUne image peinte pour vous, découpée en vraies pièces à assembler.
Bloc ÉclatPosez des blocs de verre, faites éclater lignes et colonnes.
Tri-FiolesVersez, triez, remplissez : une seule couleur par fiole.
MarqueteriePosez des pièces de bois, complétez lignes, colonnes et carrés.
Tri enchantéTriez gemmes, potions et runes dans des bocaux ensorcelés, et lancez un sort à chaque collection complétée.
Flèches libresDégagez chaque flèche sans qu’une autre lui barre la route.
Glisse-PeintureGlissez la bille de peinture et colorez toute la toile.
MinoudokuUn sudoku de chats câlins, en solo ou en duel de grille.
ContrepoidsDéduisez le poids de chaque symbole et équilibrez la balance finale.
CourtepointeCousez les retailles : aux coutures, les motifs doivent se rejoindre.
MaréeGuidez les petits crabes jusqu’à leur terrier avant la marée haute.
HorlogerAssemblez les rouages pour que les aiguilles indiquent l’heure juste.
CartographeDessinez une île inconnue à partir d’indices de géographe.
Mots et chiffres
Lettres, vocabulaire et calcul mental.
Mots croisésDes grilles à la française composées pour vous, de 7 × 7 à 13 × 13.
Mots mêlésTraquez les mots cachés dans la grille et percez le mot secret.
PenduUne lettre de trop et la montgolfière s’envole.
Mot mystèreSix essais pour percer le mot du jour.
Chasse aux motsSeize dés, trois minutes, tous les mots que vous pouvez tracer.
LexiplateauCroisez vos mots, visez les cases mot triple et le scrabble de sept lettres.
Le mot le plus longDix lettres, quarante-cinq secondes, un seul mot : le plus long.
Le compte est bonSix plaques, quatre opérations, une cible à atteindre.
La RucheSept lettres en ruche, une alvéole centrale obligatoire : trouvez tous les mots.
Arcade
Les grands classiques des salles d’arcade.
SerpentGlissez, croquez, grandissez : surtout, ne vous mordez pas la queue.
TétrominosEmpilez, pivotez, effacez : le grand classique des blocs, en verre et néon.
Casse-briquesUne balle, une raquette, quinze tableaux de briques à pulvériser.
RaquettesLe tennis de table rétro, en néon : angles, effets et échanges fulgurants.
EnvahisseursTenez la ligne : vague après vague, la formation accélère.
AstéroïdesInertie, poussée, hyperespace : survivez à la pluie de rochers.
GloutonDévorez le labyrinthe, déjouez quatre spectres rusés.
BullesVisez, ricochez, éclatez des grappes de couleurs.
JoyauxÉchangez, alignez, déclenchez des cascades étincelantes.
ÉchoÉcoutez, retenez, rejouez : une mélodie de plus en plus longue.
Cycles de lumièreEnfermez vos rivaux dans vos murs de lumière.
TraverséeAidez Filou à traverser la route et la rivière.
Saute-ÉtoilesRebondissez de nuage en étoile, de l’aube jusqu’à la nébuleuse.
Tranche-FruitsGlissez, tranchez, évitez les bombes : une pluie de fruits à couper en deux.
FunambuleGardez l’équilibre sur le fil, de village en tempête.
VergerSecouez l’arbre au bon moment, rattrapez la récolte.
Adresse
Physique réaliste, précision et coups de maître.
BillardBillard américain à 8 billes : casse, effets et bille en main.
CurlingGranit, glace et balayage : approchez le bouton, délogez l’adversaire.
CrokinoleLe grand classique canadien : pichenettes, poteaux et trou de 20.
Hockey sur tablePalet sur coussin d’air, réflexes éclair et rebonds calculés.
ArtillerieAngle, puissance et vent : un duel de canons au soleil couchant.
Coupe-CordonTranchez la corde au bon moment pour nourrir Gloup.
CairnBâtissez une tour de pierres, offrez la pire à l’autre.
RicochetFaites danser les galets sur le lac au coucher du soleil.
Dés et société
Dés, bluff et jeux de parcours en famille.
YamsCinq dés, trois lancers, treize cases à remplir au mieux.
Dix milleSix dés, du cran et le bon moment pour encaisser.
MenteurBluffez sous le gobelet, démasquez les menteurs.
Petits chevauxSortez sur un 6, prenez vos rivaux, gravissez l’escalier.
Serpents et échellesGrimpez aux échelles, gare aux serpents !
Jeu de l’oieDe l’oie en oie jusqu’au jardin de la case 63.
DominosDouble-six, bouderies et chaîne serpentine : jusqu’à 100 points.
Roche, papier, ciseauxTrois gestes, un duel psychologique contre une IA qui lit vos habitudes.
VeilleursGardiens de phare : guidez ensemble les bateaux jusqu’au port.
TémoinObservez la scène, elle va disparaître. Qu’avez-vous vu ?
Grandes aventures
Des jeux plus longs, style arcade, avec progression conservée.
