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Casse-têtes

Bloc Éclat

Posez des blocs de verre, faites éclater lignes et colonnes.

Faites glisser trois pièces à la fois sur une grille de 8 × 8 pour compléter des lignes et des colonnes qui éclatent en gerbes de gemmes. Enchaînez les éclats pour multiplier vos points, seul, contre une IA qui joue la même suite de pièces, à deux sur le même appareil ou en course en ligne.

Joueurs
1 ou 2 joueurs
Durée
5 à 20 min
  • Contre l’IA
  • À deux sur un même appareil
  • Solo
  • En ligne avec un ami
Jouer à Bloc Éclat

15 jours d’accès complet, sans compte · Sans téléchargement

Aperçu du jeu Bloc Éclat

Règles du jeu

But du jeu

Posez des pièces de blocs sur une grille de 8 × 8 pour remplir des lignes ou des colonnes entières : chaque ligne ou colonne complète éclate et libère de la place. Trois pièces vous sont proposées à la fois ; quand vous les avez toutes posées, trois nouvelles arrivent. La partie se termine quand aucune des pièces restantes ne peut plus être posée.

Déroulement

  • Faites glisser une pièce de la réserve vers la grille, à la souris ou au doigt. Un fantôme montre où elle sera posée et la pièce s’aimante à la case valide la plus proche. Les pièces ne tournent pas.
  • Au clavier : les touches 1, 2 et 3 (ou Tab) choisissent une pièce, les flèches la déplacent, Entrée ou Espace la pose, Échap annule la sélection.
  • Chaque case posée rapporte 1 point. Un éclat de 1 ligne ou colonne vaut 10 points, 2 en vaut 30, 3 en vaut 60, 4 en vaut 100, et ainsi de suite (lignes et colonnes se cumulent), le tout multiplié par la série.
  • Série : chaque pièce qui fait éclater au moins une ligne ou une colonne prolonge la série et augmente le multiplicateur, jusqu’à × 8. La série tient deux pièces sans éclat ; à la troisième pièce sans éclat, elle retombe à zéro.
  • Grille nette : vider entièrement la grille rapporte 400 points de plus.

Niveaux

  • Facile : grille vide, petites pièces seulement (pas de zigzags, de T ni de grandes formes).
  • Moyen : 4 blocs au départ, toutes les formes, grandes pièces rares.
  • Difficile : 8 blocs au départ, toute la gamme.
  • Expert : 10 blocs au départ, peu de petites pièces, grandes formes fréquentes.
  • Diabolique : 12 blocs au départ, presque plus de pièces utiles, carrés 3 × 3 et croix en abondance.

Les pièces sont tirées d’une graine commune : la suite ne dépend que du numéro de la série et jamais de vos gestes. Au début de la partie, les grandes pièces sont rares et chaque série compte une petite pièce, pour qu’une partie ne soit jamais perdue d’avance.

Modes de jeu

  • Solo : score sans fin et records par niveau. Le bouton Indice montre le meilleur placement, Annuler reprend le dernier placement. Les records ne sont homologués que sans indice ni annulation.
  • Contre l’IA : l’IA joue en parallèle exactement la même suite de pièces sur sa propre grille. Le premier bloqué fixe un score à dépasser : le gagnant est celui qui survit le plus longtemps ou marque le plus.
  • Deux joueurs : sur le même appareil, chacun joue à son tour une partie complète sur la même suite de pièces et la même grille de départ ; les scores sont comparés à la fin.
  • En ligne : course simultanée contre un adversaire, même suite de pièces pour les deux ; vous voyez sa grille et son score en direct. Le meilleur score l’emporte.
Astuce : gardez une colonne ou une ligne presque pleine pour la grosse pièce suivante, et ne posez pas de petite pièce dans un grand espace libre : elle servira à boucher un trou plus tard.

À propos de l’IA

L’IA est gloutonne à anticipation : pour chaque série, elle essaie tous les ordres de pose des pièces restantes et tous leurs placements (recherche en faisceau), puis note chaque grille obtenue : points gagnés par les éclats et la série, cases isolées et trous, irrégularité des bords, cases remplies et, aux niveaux supérieurs, nombre de places restantes pour les grosses pièces. Elle joue le premier coup de la meilleure séquence. Les niveaux inférieurs essaient moins d’ordres, regardent moins de placements et ajoutent du hasard à leur évaluation. Le calcul s’exécute dans un fil séparé.

Niveaux de difficulté

  1. FacileGrille vide et petites pièces sans zigzags : on pose, on éclate, on apprend.
  2. MoyenQuatre blocs au départ, formes en T et en zigzag, quelques grandes pièces.
  3. DifficileHuit blocs au départ et toute la gamme de pièces, grandes pièces comprises.
  4. ExpertDix blocs au départ, peu de petites pièces, grandes formes fréquentes.
  5. DiaboliqueDouze blocs au départ, presque plus de pièces utiles, carrés 3 × 3 et croix en abondance.

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