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Stratégie

Quadrants

Posez une bille, faites pivoter un quadrant : alignez-en cinq.

Un plateau de 6 × 6 fait de quatre quadrants pivotants. Après chaque bille posée, faites tourner un quadrant d’un quart de tour : tout peut basculer en un instant.

Joueurs
1 ou 2 joueurs
Durée
8 min
  • Contre l’IA
  • À deux sur un même appareil
Jouer à Quadrants

15 jours d’accès complet, sans compte · Sans téléchargement

Aperçu du jeu Quadrants

Règles du jeu

But du jeu

Le plateau de 6 × 6 cases est formé de quatre quadrants de 3 × 3 qui peuvent pivoter. Le premier joueur qui aligne cinq billes de sa couleur, horizontalement, verticalement ou en diagonale, gagne.

Déroulement d’un tour

  • Posez une bille sur une case libre, n’importe où sur le plateau.
  • Faites ensuite pivoter un quadrant, au choix, d’un quart de tour dans le sens horaire ou antihoraire, à l’aide des flèches autour du plateau. La rotation est obligatoire, même d’un quadrant vide.
  • Si votre bille forme déjà cinq alignées avant la rotation, vous gagnez sans pivoter.
  • Si la rotation aligne cinq billes pour les deux joueurs en même temps, la partie est nulle ; si elle n’aligne que celles de l’adversaire, c’est lui qui gagne.
  • Si les 36 cases sont remplies sans alignement, la partie est nulle.
Astuce : les cases centrales des quadrants ne bougent jamais lors d’une rotation, ce qui en fait des points d’appui précieux. Avant de pivoter, vérifiez que vous n’offrez pas un alignement à l’adversaire.

À propos de l’IA

Chaque tour offre jusqu’à 288 coups (36 cases × 8 rotations). Le moteur représente le plateau par des champs de bits, applique les rotations grâce à des tables précalculées et élimine les rotations équivalentes. Il explore ensuite les coups par élagage alpha-bêta avec table de transposition et approfondissement itératif, en détectant à chaque feuille les victoires immédiates par pose ou par rotation.

Au niveau Maître, l’IA calcule aussi loin que le temps le permet (environ trois secondes par coup) ; les niveaux inférieurs cherchent moins loin et commettent parfois des imprécisions.

Niveaux de l’IA

  1. DébutantJoue d’instinct et ne voit que ses propres alignements.
  2. AmateurVoit les victoires immédiates, mais manque de prudence.
  3. ConfirméAnticipe la réponse de l’adversaire, avec quelques écarts.
  4. ExpertCalcule trois demi-coups devant, toutes rotations comprises.
  5. MaîtreRecherche profonde de toutes les poses et rotations : redoutable.

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