Golf
Sept colonnes à vider : visez sous la normale.
Videz les sept colonnes en posant sur la défausse une carte d’un rang voisin. Comme au golf, le score le plus bas l’emporte. Donnes vérifiées gagnables ; aux niveaux élevés, l’As ne suit plus le Roi.
- Joueurs
- 1 joueur
- Durée
- 4 min
- Solo
15 jours d’accès complet, sans compte · Sans téléchargement

Règles du jeu
But du jeu
Faites passer les 35 cartes des sept colonnes sur la défausse. Comme au golf, on compte les coups de trop : le score le plus bas l’emporte.
Déroulement
- Seule la carte du bas de chaque colonne (celle qui n’est recouverte par aucune autre) est jouable.
- Elle se pose sur la défausse si son rang est voisin de celui de la carte du dessus, peu importe la couleur : un 8 sur un 7 ou sur un 9.
- Aux niveaux Facile et Moyen, l’As et le Roi se suivent (bouclage) ; à partir du niveau Difficile, non. Au niveau Diabolique, un Roi ferme la défausse : rien ne se pose sur lui, il faut piocher.
- Quand aucune carte ne convient, touchez la pioche : sa carte devient le nouveau sommet de la défausse. La pioche ne se reconstitue pas.
Pointage
- Tant que des cartes restent en colonne, le score est leur nombre.
- Colonnes vidées : le score devient négatif et vaut moins le nombre de cartes restées dans la pioche. Un score de −6 signifie six cartes d’avance.
Commandes
- Toucher une carte jouable l’envoie sur la défausse ; glisser-déposer fonctionne aussi.
- Clavier : touches 1 à 7 pour jouer une colonne, Espace pour piocher, I pour un indice, Ctrl+Z pour annuler.
À propos du solveur
Chaque donne est choisie par un solveur exact qui joue la partie à cartes ouvertes, dans un fil d’exécution séparé : recherche en profondeur avec table de transposition sur la hauteur des colonnes, la pioche et le rang du sommet, coups classés selon la longueur de la chaîne qu’ils ouvrent, élagage des rangs privés de tout voisin. La difficulté se mesure au nombre d’impasses explorées avant la solution. L’indice interroge le même solveur ; il connaît donc l’ordre de la pioche.
Niveaux de difficulté
- FacileBouclage As-Roi, donne gagnable sans piège.
- MoyenBouclage As-Roi, donne gagnable qui demande un peu d’anticipation.
- DifficileSans bouclage : l’As et le Roi ne se suivent plus. Donne gagnable.
- ExpertSans bouclage, donne gagnable truffée d’impasses.
- DiaboliqueSans bouclage, et le Roi ferme la défausse : rien ne se pose sur lui. Donne gagnable.
