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Casse-têtes

2048

Glissez, fusionnez, atteignez la tuile de 2048.

Réunissez les puissances de deux, de la porcelaine au laiton puis au verre néon. Cinq défis, du 5 × 5 au 3 × 3, et un pilote automatique qui vise bien au-delà de 2048.

Joueurs
1 joueur
Durée
5 à 30 min
  • Solo
Jouer à 2048

15 jours d’accès complet, sans compte · Sans téléchargement

Aperçu du jeu 2048

Règles du jeu

But du jeu

Faites glisser toutes les tuiles à la fois. Deux tuiles de même valeur qui se rencontrent fusionnent en une seule, de valeur double. Atteignez la tuile objectif (2048 au niveau Moyen), puis continuez si vous le souhaitez pour viser plus haut.

Déroulement

  • Balayez le plateau, ou utilisez les flèches du clavier (ou W, A, S, D).
  • Après chaque glissement, une nouvelle tuile apparaît dans une case vide : un 2 neuf fois sur dix, sinon un 4.
  • Une tuile ne fusionne qu’une fois par coup : 2, 2, 2, 2 donne 4, 4.
  • Chaque fusion rapporte sa valeur en points.
  • La partie se termine lorsque plus aucun glissement n’est possible.
  • Les tuiles changent de matière en grandissant : porcelaine, émail, laiton, puis verre néon au-delà de 2048.

Niveaux

  • Facile : 5 × 5, objectif 2048.
  • Moyen : 4 × 4, objectif 2048 (le jeu classique).
  • Difficile : 4 × 4, objectif 4096.
  • Expert : 3 × 3, objectif 512.
  • Diabolique : 4 × 4 avec une tuile de fonte immobile sur l’une des quatre cases centrales ; les tuiles s’y arrêtent sans pouvoir la traverser ni fusionner avec elle. Objectif 2048.
Astuce : gardez votre plus grosse tuile dans un coin et rangez les suivantes en ordre décroissant le long d’un bord, puis en serpentin. Évitez le glissement qui chasserait la grosse tuile de son coin.

À propos de l’IA

Le pilote automatique utilise une recherche expectimax : il essaie ses quatre glissements, puis toutes les apparitions possibles de 2 et de 4, pondérées par leur probabilité, sur plusieurs coups d’avance. Chaque position est évaluée par une heuristique (cases vides, fusions à venir, monotonie des rangées et des colonnes) calculée d’avance pour toutes les rangées possibles ; une table de transposition évite de réévaluer les positions déjà vues et les branches trop improbables sont élaguées. La profondeur s’adapte au temps disponible. Sur le 4 × 4 classique, il atteint 2048 dans la très grande majorité des parties et poursuit souvent jusqu’à 4096 ou 8192.

L’annulation restaure aussi le tirage : rejouer le même coup fait apparaître la même tuile. Les records ne sont homologués que sans annulation, sans indice et sans pilote automatique.

Niveaux de difficulté

  1. Facile5 × 5 : beaucoup d’espace pour apprendre, objectif 2048.
  2. Moyen4 × 4 : le jeu classique, objectif 2048.
  3. Difficile4 × 4 : objectif 4096, pour les stratèges patients.
  4. Expert3 × 3 : neuf cases seulement, objectif 512.
  5. Diabolique4 × 4 coupé en son centre par une tuile de fonte immobile, objectif 2048.

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