Glouton
Dévorez le labyrinthe, déjouez quatre spectres rusés.
Un labyrinthe à pastilles au néon : avalez tout, retournez la situation grâce aux super-pastilles et déjouez quatre spectres aux personnalités bien distinctes.
- Joueurs
- 1 joueur
- Durée
- 5 à 15 min
- Solo
15 jours d’accès complet, sans compte · Sans téléchargement

Règles du jeu
But du jeu
Guidez Glouton dans le labyrinthe et avalez toutes les pastilles pour passer au tableau suivant. Évitez les quatre spectres : un contact vous coûte une vie. La partie se termine quand vous n’avez plus de vies.
Déroulement
- Pastille : 10 points. Super-pastille : 50 points, et les spectres deviennent vulnérables pendant quelques secondes.
- Spectres vulnérables : 200, 400, 800 puis 1 600 points à la chaîne.
- Des fruits apparaissent sous la maison des spectres : de 100 à 5 000 points.
- Vie supplémentaire à 10 000 et à 50 000 points.
- Les tunnels latéraux vous font réapparaître de l’autre côté ; les spectres y ralentissent.
- Quatre labyrinthes originaux se succèdent, de plus en plus rapides.
Commandes
- Flèches ou WASD ; sur mobile, balayez l’écran ou utilisez la croix directionnelle.
- Le prochain virage est mémorisé : annoncez-le avant l’intersection, Glouton tournera au bon moment.
- P ou Échap : pause (automatique si vous changez d’onglet).
Les spectres
- Braise (poursuite directe) : vise toujours votre case.
- Lynx (embuscade) : vise quatre cases devant vous pour vous couper la route.
- Sentinelle (patrouille) : fait la ronde du labyrinthe et charge dès que vous entrez dans son rayon.
- Farfadet (fuite aléatoire) : erre au hasard et s’enfuit quand vous approchez.
À propos de l’IA
Chaque spectre choisit sa direction à chaque intersection en visant une case cible propre à sa personnalité, sans jamais faire demi-tour, sauf au changement de phase. Les phases de dispersion (chacun regagne son coin) et de poursuite alternent ; les spectres vulnérables errent au hasard et les spectres mangés rentrent à la maison par le plus court chemin. Aux vitesses basses, les spectres commettent volontairement des erreurs d’orientation ; au niveau Infernal, ils ne se trompent jamais et vont plus vite que vous.
Vitesse
- TranquilleSpectres lents et distraits, super-pastilles généreuses.
- NormalLe rythme classique : des spectres attentifs.
- RapideSpectres vifs et coordonnés ; Braise accélère en fin de tableau.
- IntenseSpectres presque aussi rapides que vous, peu de répit.
- InfernalSpectres plus rapides que vous, sans aucune erreur, super-pastilles éclair.
