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Arcade

Glouton

Dévorez le labyrinthe, déjouez quatre spectres rusés.

Un labyrinthe à pastilles au néon : avalez tout, retournez la situation grâce aux super-pastilles et déjouez quatre spectres aux personnalités bien distinctes.

Joueurs
1 joueur
Durée
5 à 15 min
  • Solo
Jouer au Glouton

15 jours d’accès complet, sans compte · Sans téléchargement

Aperçu du jeu Glouton

Règles du jeu

But du jeu

Guidez Glouton dans le labyrinthe et avalez toutes les pastilles pour passer au tableau suivant. Évitez les quatre spectres : un contact vous coûte une vie. La partie se termine quand vous n’avez plus de vies.

Déroulement

  • Pastille : 10 points. Super-pastille : 50 points, et les spectres deviennent vulnérables pendant quelques secondes.
  • Spectres vulnérables : 200, 400, 800 puis 1 600 points à la chaîne.
  • Des fruits apparaissent sous la maison des spectres : de 100 à 5 000 points.
  • Vie supplémentaire à 10 000 et à 50 000 points.
  • Les tunnels latéraux vous font réapparaître de l’autre côté ; les spectres y ralentissent.
  • Quatre labyrinthes originaux se succèdent, de plus en plus rapides.

Commandes

  • Flèches ou WASD ; sur mobile, balayez l’écran ou utilisez la croix directionnelle.
  • Le prochain virage est mémorisé : annoncez-le avant l’intersection, Glouton tournera au bon moment.
  • P ou Échap : pause (automatique si vous changez d’onglet).

Les spectres

  • Braise (poursuite directe) : vise toujours votre case.
  • Lynx (embuscade) : vise quatre cases devant vous pour vous couper la route.
  • Sentinelle (patrouille) : fait la ronde du labyrinthe et charge dès que vous entrez dans son rayon.
  • Farfadet (fuite aléatoire) : erre au hasard et s’enfuit quand vous approchez.
Astuce : attirez les spectres près d’une super-pastille avant de la croquer, puis retournez-vous pour les dévorer à la chaîne.

À propos de l’IA

Chaque spectre choisit sa direction à chaque intersection en visant une case cible propre à sa personnalité, sans jamais faire demi-tour, sauf au changement de phase. Les phases de dispersion (chacun regagne son coin) et de poursuite alternent ; les spectres vulnérables errent au hasard et les spectres mangés rentrent à la maison par le plus court chemin. Aux vitesses basses, les spectres commettent volontairement des erreurs d’orientation ; au niveau Infernal, ils ne se trompent jamais et vont plus vite que vous.

Vitesse

  1. TranquilleSpectres lents et distraits, super-pastilles généreuses.
  2. NormalLe rythme classique : des spectres attentifs.
  3. RapideSpectres vifs et coordonnés ; Braise accélère en fin de tableau.
  4. IntenseSpectres presque aussi rapides que vous, peu de répit.
  5. InfernalSpectres plus rapides que vous, sans aucune erreur, super-pastilles éclair.

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