Quatre alignés
Laissez tomber vos jetons, alignez-en quatre avant l’adversaire.
Le grand classique de la grille verticale 7 × 6. Au niveau Maître, l’IA s’appuie sur un livre d’ouvertures calculé et résout la partie dès qu’elle le peut.
- Joueurs
- 1 ou 2 joueurs
- Durée
- 5 min
- Contre l’IA
- À deux sur un même appareil
15 jours d’accès complet, sans compte · Sans téléchargement

Règles du jeu
But du jeu
Deux joueurs laissent tomber tour à tour un jeton de leur couleur dans l’une des sept colonnes d’une grille verticale de 6 rangées. Le jeton descend jusqu’à la plus basse case libre. Le premier qui aligne quatre jetons horizontalement, verticalement ou en diagonale gagne.
Déroulement
- Le jeton doré commence toujours.
- Une colonne pleine ne peut plus recevoir de jeton.
- Si la grille se remplit sans alignement, la partie est nulle.
- Cliquez ou touchez une colonne ; au clavier, touches 1 à 7, ou flèches puis Entrée.
À propos de l’IA
Le moteur représente la grille par des champs de bits et explore les coups avec l’algorithme négamax (élagage alpha-bêta, table de transposition, anticipation des menaces). Son évaluation tient compte de la position des jetons, des menaces et de leur parité.
Au niveau Maître, l’IA consulte d’abord un livre d’ouvertures calculé hors ligne par un solveur exact, puis résout la partie mathématiquement dès que possible : si elle a une position gagnante, elle ne la laisse pas filer. Les niveaux inférieurs cherchent moins loin et ajoutent volontairement des imprécisions.
Niveaux de l’IA
- DébutantRegarde deux coups devant et se laisse souvent surprendre.
- AmateurVoit les menaces simples, mais manque de plan.
- ConfirméCalcule sept coups devant : un adversaire solide.
- ExpertRecherche profonde et fine lecture des menaces.
- MaîtreLivre d’ouvertures, résolution exacte et recherche profonde : quasi parfait.
