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Arcade

Serpent

Glissez, croquez, grandissez : surtout, ne vous mordez pas la queue.

Le serpent néon qui s’allonge à chaque fruit. Enchaînez les niveaux et leurs murs, ou affrontez en duel un serpent IA qui planifie chacun de ses trajets.

Joueurs
1 joueur
Durée
5 min
  • Contre l’IA
  • Solo
Jouer au Serpent

15 jours d’accès complet, sans compte · Sans téléchargement

Aperçu du jeu Serpent

Règles du jeu

But du jeu

Dirigez un serpent de néon qui avance sans jamais s’arrêter. Chaque fruit le fait grandir et rapporte des points. Heurter un mur ou son propre corps coûte une vie.

Commandes

  • Clavier : flèches ou W, A, S, D pour tourner ; P ou Échap pour la pause.
  • Écran tactile : glissez le doigt n’importe où dans la direction voulue (sans le lever, vous pouvez enchaîner les virages) ou utilisez la croix directionnelle.
  • Les virages rapides sont mémorisés : vous pouvez en préparer jusqu’à trois d’avance.

Fruits et bonus

  • Fruit : +2 anneaux. Enchaînez-les rapidement pour un multiplicateur de combo (jusqu’à × 4).
  • Pépite d’or : gros bonus de points, disparaît avec le temps.
  • Ralenti : ralentit le serpent pendant six secondes.
  • Élixir : raccourcit le serpent de quatre anneaux.

Niveaux

Dix fruits terminent un tableau : le suivant apporte de nouveaux murs et une vitesse accrue. Aux vitesses Tranquille et Normal, les bords de l’écran sont traversables ; ensuite, ils deviennent mortels. Vous disposez de trois vies.

Duel contre l’IA

Les deux serpents partagent le terrain. Une manche est gagnée par le premier à manger dix fruits, ou dès que l’adversaire s’écrase. Deux manches gagnantes remportent le duel. Un choc tête contre tête élimine les deux serpents.

Astuce : longez les murs et gardez toujours une sortie ouverte vers votre queue, qui libère la place en avançant.

À propos de l’IA

L’IA cherche son chemin avec un A* temporel qui sait qu’une case occupée se libérera quand la queue passera. Avant de suivre un chemin, elle simule son corps à l’arrivée et vérifie par remplissage qu’elle pourra encore rejoindre sa queue. Au niveau Infernal, elle évalue aussi le partage du territoire (diagramme de Voronoï) contre vos réponses possibles pour vous couper la route. Les niveaux inférieurs commettent des erreurs de trajectoire de plus en plus rares.

Vitesse

  1. TranquilleSerpent paisible et bords traversables. En duel, l’IA hésite souvent.
  2. NormalRythme classique, bords traversables. L’IA planifie ses trajets vers les fruits.
  3. RapidePlus rapide et bords mortels. L’IA vérifie qu’elle ne s’enferme jamais.
  4. IntenseRapide, avec des murs dès le premier tableau. L’IA anticipe vos déplacements.
  5. InfernalVitesse infernale. L’IA calcule son territoire et cherche à vous encercler.

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