Bataille navale
Déployez votre flotte, traquez celle de l’IA case par case.
Disposez vos cinq navires sur la grille, puis tirez à tour de rôle sur les eaux ennemies. Le premier à couler toute la flotte adverse remporte la bataille.
- Joueurs
- 1 joueur
- Durée
- 12 min
- Contre l’IA
- En ligne avec un ami
15 jours d’accès complet, sans compte · Sans téléchargement

Règles du jeu
But du jeu
Coulez les cinq navires de l’IA avant qu’elle ne coule les vôtres. Chaque flotte compte un porte-avions (5 cases), un croiseur (4), un contre-torpilleur (3), un sous-marin (3) et un torpilleur (2).
Placement
- Glissez chaque navire sur votre grille. Touchez un navire placé pour le faire pivoter, ou utilisez « Pivoter » (touche R).
- Vous pouvez aussi sélectionner un navire dans la liste, puis toucher la case où le poser.
- « Aléatoire » dispose toute la flotte d’un coup. Les navires ne peuvent pas se chevaucher, mais peuvent se toucher.
Bataille
- À votre tour, touchez une case des eaux ennemies (ou déplacez le viseur avec les flèches, puis Entrée).
- Dans l’eau : aucune cible. Touché : un navire est atteint. Coulé : toutes ses cases sont touchées ; il est alors dévoilé.
- Règle « Rejouer si touché » : un tir réussi donne droit à un nouveau tir.
- Sur téléphone, les onglets basculent entre les eaux ennemies et votre flotte ; la bascule est automatique pendant le tir de l’IA.
En ligne
Chaque joueur garde sa flotte sur son appareil. Avant le début, chacun envoie une empreinte cryptographique (SHA-256) de sa disposition ; à la fin, les flottes sont révélées et vérifiées, de sorte qu’une réponse mensongère est détectée. Le premier tir est tiré au sort.
À propos de l’IA
L’IA ne voit jamais votre flotte : elle ne connaît que le résultat de ses tirs et les navires coulés. Au niveau Maître, elle tire au sort des milliers de flottes complètes compatibles avec toutes ses observations, pondérées pour que chaque disposition possible compte également, et vise la case la plus souvent occupée (estimation Monte-Carlo de la probabilité). Au niveau Expert, elle calcule une carte de densité : le nombre de positions possibles de chaque navire restant qui couvrent chaque case, avec un fort poids pour les positions qui prolongent un coup au but. Au niveau Confirmé, elle quadrille la mer en damier puis achève les navires touchés. Aux niveaux inférieurs, ses tirs sont de plus en plus aléatoires. L’indice affiche la carte de probabilité calculée pour vous.
Niveaux de l’IA
- DébutantL’IA tire surtout au hasard et oublie souvent d’achever un navire touché.
- AmateurL’IA tire au hasard, puis vise les cases voisines après un coup au but.
- ConfirméL’IA quadrille la mer en damier et achève méthodiquement chaque navire touché.
- ExpertL’IA calcule une carte de densité de probabilité avant chaque tir.
- MaîtreL’IA simule des milliers de flottes compatibles avant chaque tir : redoutable.
