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Casse-têtes

Solitaire à billes

Sautez, capturez, et ne laissez qu’une seule bille.

Le solitaire classique sur plateau anglais (33 trous) ou européen (37 trous), avec des figures générées à solution garantie et un solveur qui vous montre le chemin.

Joueurs
1 joueur
Durée
5 à 20 min
  • Solo
Jouer au solitaire à billes

15 jours d’accès complet, sans compte · Sans téléchargement

Aperçu du jeu Solitaire à billes

Règles du jeu

But du jeu

Retirez les billes une à une jusqu’à n’en laisser qu’une seule sur le plateau. Au niveau Diabolique, cette dernière bille doit terminer sur la case marquée d’un anneau doré.

Déroulement

  • Une bille saute par-dessus une voisine (horizontalement ou verticalement, jamais en diagonale) pour atterrir dans un trou libre juste derrière.
  • La bille sautée est capturée et roule dans la gouttière du plateau.
  • La partie s’arrête quand plus aucun saut n’est possible.
  • Une suite de sauts effectués par la même bille compte pour un seul coup : c’est la mesure des experts.

Commandes

  • Touchez une bille, puis le trou d’arrivée (les destinations possibles s’illuminent), ou faites glisser la bille.
  • Touchez directement un trou libre : si un seul saut peut y mener, il est joué.
  • Clavier : flèches pour déplacer le curseur, Espace pour choisir la bille puis la destination.

Niveaux

  • Facile, Moyen, Difficile : figures de 8, 13 et 19 billes créées par tirage inverse (sauts joués à rebours depuis une seule bille), donc toujours solubles ; leur difficulté est mesurée par des milliers de parties aléatoires.
  • Expert : plateau complet, avec un trou de départ tiré au hasard parmi ceux qui permettent de finir avec une seule bille.
  • Diabolique : plateau complet et case d’arrivée imposée, comme le célèbre problème central du plateau anglais.
Astuce : évitez de laisser des billes isolées loin des autres, et videz d’abord les branches de la croix. Sur le plateau européen, le trou central de départ ne permet pas de finir avec une seule bille : c’est un théorème, pas un défaut !

À propos de l’IA

Le solveur explore l’arbre des sauts en profondeur en mémorisant chaque position perdante, identifiée à ses symétries près (rotations et réflexions du plateau), et ordonne les sauts pour éviter les billes isolées. Des invariants de coloriage modulo 3 lui permettent de déclarer certaines positions perdues sans aucune recherche. L’indice indique le prochain saut d’une solution garantie ; si la position est devenue perdante, il vous dit combien de sauts annuler.

Les records ne sont homologués que sans indice ni aide de l’IA.

Niveaux de difficulté

  1. FacileFigure de 8 billes, générée par tirage inverse.
  2. MoyenFigure de 13 billes : quelques pièges.
  3. DifficileFigure de 19 billes : peu de chemins gagnants.
  4. ExpertPlateau complet, trou de départ tiré au hasard.
  5. DiaboliquePlateau complet : la dernière bille doit finir sur la case marquée.

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