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Casse-têtes

Tangram

Sept pièces, une silhouette : retrouvez la forme cachée.

Le casse-tête chinois millénaire : assemblez les sept pièces, sans chevauchement, pour reproduire exactement la silhouette proposée. Quarante-huit figures, du chat au parallélogramme.

Joueurs
1 joueur
Durée
2 à 10 min
  • Solo
Jouer au tangram

15 jours d’accès complet, sans compte · Sans téléchargement

Aperçu du jeu Tangram

Règles du jeu

But du jeu

Le tangram se compose de sept pièces taillées dans un même carré : deux grands triangles, un triangle moyen, deux petits triangles, un carré et un parallélogramme. Assemblez-les pour recouvrir exactement la silhouette sombre : toutes les pièces doivent servir, sans chevauchement ni débordement.

Commandes

  • Glisser une pièce pour la déplacer ; elle se soulève sous le doigt et s’aimante en douceur aux bons emplacements et aux sommets voisins.
  • Toucher une pièce sans la déplacer la fait pivoter d’un huitième de tour (45°) dans le sens horaire.
  • Les boutons du bas pivotent la pièce choisie dans un sens ou dans l’autre, retournent le parallélogramme (la seule pièce qui n’est pas symétrique) et rangent les pièces libres dans l’écrin.
  • À la souris : clic droit ou molette pour pivoter. Au clavier : Tab choisit une pièce, flèches pour la déplacer, Q et E pour pivoter, F pour retourner le parallélogramme.

Niveaux

Au niveau Facile, le tracé des pièces apparaît en filigrane et chaque pièce arrive déjà dans la bonne orientation. Ensuite, les silhouettes deviennent plus compactes et l’aimantation plus discrète ; au niveau Diabolique, les formes géométriques pures ne laissent deviner aucune pièce. Chaque niveau propose une dizaine de silhouettes : la collection du panneau latéral (ou le bouton des silhouettes sur téléphone) permet d’en choisir une et garde la trace de vos réussites.

Astuce : placez d’abord les deux grands triangles, qui occupent la moitié de la surface, puis cherchez où loger le parallélogramme : c’est souvent la pièce la plus contraignante.

À propos des silhouettes

Chaque silhouette est définie par une solution exacte (position et rotation des sept pièces) dont le contour est calculé géométriquement : elle est donc toujours constructible. La réussite est détectée par le recouvrement réel de la silhouette, avec une petite tolérance : toute autre solution valide est acceptée. L’indice place une pièce à sa position de référence.

Niveaux de difficulté

  1. FacileFigures simples, tracé des pièces en filigrane et pièces déjà orientées.
  2. MoyenSilhouettes figuratives faciles, aimantation généreuse.
  3. DifficileAnimaux et personnages en mouvement, moins de repères.
  4. ExpertObjets compacts et poses délicates : l’œil doit deviner les pièces.
  5. DiaboliqueFormes géométriques pures, aimantation discrète : le tangram dans toute sa rigueur.

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