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Cartes

Araignée

Deux jeux, dix colonnes, huit suites à tisser du Roi à l’As.

La grande patience à deux jeux : reconstituez huit suites complètes dans la même famille. Une, deux ou quatre familles selon le niveau ; les donnes des niveaux Facile à Expert sont vérifiées gagnables.

Joueurs
1 joueur
Durée
15 min
  • Solo
Jouer au solitaire Araignée

15 jours d’accès complet, sans compte · Sans téléchargement

Aperçu du jeu Araignée

Règles du jeu

But du jeu

Reconstituer huit suites complètes, du Roi à l’As dans la même famille. Chaque suite achevée quitte aussitôt le jeu pour rejoindre les fondations.

Mise en place

On joue avec deux jeux, soit 104 cartes. Cinquante-quatre cartes forment dix colonnes (six dans les quatre premières, cinq dans les autres), dont seule la dernière est visible. Les cinquante autres constituent la réserve : cinq rangées de dix cartes.

Déroulement

  • On pose une carte sur une carte d’un rang supérieur, quelle que soit sa famille : un 7 sur n’importe quel 8.
  • En revanche, seule une suite ordonnée de la même famille se déplace d’un bloc.
  • Une colonne vide accepte n’importe quelle carte ou suite.
  • Touchez la réserve pour distribuer une carte sur chacune des dix colonnes. C’est impossible tant qu’une colonne est vide.
  • Une carte cachée se retourne dès qu’elle est dégagée.
  • Niveaux : une seule famille (Facile, Moyen), deux familles (Difficile, Expert), quatre familles (Diabolique).

Commandes

  • Glisser-déposer une carte : la suite qu’elle porte suit.
  • Toucher une carte : elle part vers le meilleur endroit, en priorité sur une carte de sa famille.
  • Clavier : Espace pour distribuer, Ctrl+Z pour annuler, I pour un indice.
  • Quand la réserve est épuisée et que chaque colonne forme une suite en ordre, la partie se termine d’elle-même.

Pointage

  • 500 points au départ.
  • Moins 1 point par coup, distribution comprise.
  • Plus 100 points par suite complétée.
Astuce : avant chaque distribution, dégagez le plus de cartes cachées possible et visez une colonne vide ; elle vaut de l’or. Tant que c’est possible, posez les cartes sur une carte de leur famille.

À propos du solveur

Aux niveaux Facile à Expert, chaque donne est choisie par un solveur qui la joue à cartes ouvertes dans un fil d’exécution séparé : recherche en profondeur d’abord, coups ordonnés (dégager une carte cachée, rassembler une famille, réparer une rupture), table de transposition et redémarrages avec variantes aléatoires. Elle est donc garantie gagnable, et sa difficulté se mesure au nombre de positions examinées. À quatre familles, la donne est tirée au hasard : le solveur y trouve rarement une solution complète, et l’indice propose alors le coup le plus prometteur de ses recherches. L’indice et le bouton « L’IA résout » connaissent les cartes cachées ; une partie terminée par l’IA n’entre pas dans vos records.

Niveaux de difficulté

  1. FacileUne seule famille (pique), donne vérifiée gagnable qui se dénoue en douceur.
  2. MoyenUne seule famille, donne vérifiée gagnable qui demande davantage de réflexion.
  3. DifficileDeux familles (pique et cœur), donne vérifiée gagnable.
  4. ExpertDeux familles, donne vérifiée gagnable parmi les plus retorses.
  5. DiaboliqueQuatre familles : la version des puristes, redoutable. Donne tirée au hasard.

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