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Casse-têtes

Contrepoids

Déduisez le poids de chaque symbole et équilibrez la balance finale.

Des balances parfaitement équilibrées, des symboles dont le poids est inconnu et une seule balance à équilibrer : déduisez, calculez, pesez. Un défi du jour identique pour tous avec sa série de victoires, des puzzles à l’infini, un duel de déduction à deux, une IA qui raisonne à voix haute et une course en ligne.

Joueurs
1 ou 2 joueurs
Durée
3 à 10 min
  • Contre l’IA (Course contre l’IA)
  • À deux sur un même appareil (Duel à deux)
  • Solo
  • En ligne avec des amis
Jouer à Contrepoids

15 jours d’accès complet, sans compte · Sans téléchargement

Aperçu du jeu Contrepoids

Règles du jeu

But du jeu

Chaque balance est parfaitement en équilibre. Elle porte des symboles dont le poids est inconnu, parfois avec des poids étalons marqués d’un nombre. En raisonnant d’une balance à l’autre, déduisez ce que pèse chaque symbole, puis dites ce qu’il faut mettre sur la balance finale (au cadre doré) pour qu’elle s’équilibre. Chaque puzzle n’a qu’une seule solution et se résout par la déduction : il n’est jamais nécessaire de deviner.

Déroulement

  • Touchez un symbole du carnet : toutes ses apparitions s’illuminent. Tapez ensuite au pavé le poids que vous avez déduit. C’est une simple note, qui ne coûte rien.
  • Vérifier mes notes (trois fois par puzzle) marque chaque note comme juste ou fausse, sans donner la bonne valeur.
  • Sur la balance finale, saisissez le total au pavé (jeton doré), ou passez au mode Symboles pour poser vous-même des symboles sur le plateau libre. Les symboles déjà présents sur le plateau de gauche ne sont alors pas disponibles.
  • Touchez Peser : la balance finale reste bloquée jusque-là. Si elle s’équilibre, c’est gagné ; sinon elle penche du côté trop lourd et la pesée ratée compte comme une erreur.
  • Indice (touche H) : d’abord la balance utile, puis le raisonnement, enfin le poids du symbole. Chaque étape coûte du temps.

Étoiles et temps

  • Trois étoiles sans aucune pénalité, deux jusqu’à deux pénalités, une au-delà. Une pesée ratée ou un indice qui révèle un poids vaut une pénalité.
  • Le raisonnement d’un indice et chaque pénalité ajoutent aussi des secondes au chronomètre : les records en tiennent compte.

Les modes

  • Solo : le défi du jour est le même puzzle pour tout le monde, d’un niveau qui dépend du jour de la semaine (facile le lundi, redoutable le dimanche). Relevez-le chaque jour pour allonger votre série, puis copiez votre résultat en une ligne de carrés de couleur, sans révéler la réponse. Les puzzles libres sont infinis, au niveau de votre choix.
  • Contre l’IA : même puzzle pour vous deux. L’IA raisonne à voix haute, balance après balance ; le premier qui donne le bon total gagne. Une pesée ratée vous fige quelques secondes.
  • Deux joueurs : un duel de déduction sur le même appareil. À tour de rôle, annoncez le poids d’un symbole caché (+10 points si c’est juste, -5 sinon) ou le total de la balance finale (+20 si c’est juste, -10 sinon). Un total juste termine la partie : le plus de points l’emporte.
  • En ligne : une course. Même puzzle pour tous, le plus rapide gagne, pénalités comprises.

Niveaux

  • Facile : 3 symboles, poids jusqu’à 9. Une balance après l’autre.
  • Moyen : 4 symboles, poids jusqu’à 12, symboles des deux côtés.
  • Difficile : 4 symboles, poids jusqu’à 15. Il faut combiner deux balances.
  • Expert : 5 symboles, poids jusqu’à 18, deux combinaisons à trouver.
  • Diabolique : 5 symboles, poids jusqu’à 20, grosses combinaisons et pans chargés.
Astuce : cherchez d’abord la balance qui n’a qu’un seul symbole inconnu, ou un symbole identique des deux côtés que vous pouvez retirer. Une fois un poids connu, remplacez-le partout. Quand deux symboles restent liés, additionnez ou soustrayez deux balances pour en faire disparaître un.

À propos de l’IA

Chaque puzzle est construit à partir de poids tirés au hasard, puis vérifié par un solveur qui énumère toutes les solutions entières : il n’en reste jamais qu’une. Un second solveur raisonne comme un humain (balance à un seul inconnu, ou combinaison de deux balances) ; c’est lui qui fournit les indices et le raisonnement de l’IA. Aux bas niveaux l’IA hésite et se trompe parfois, aux niveaux élevés elle enchaîne les déductions sans faute.

Difficulté du puzzle

  1. FacileTrois symboles, poids jusqu’à 9 : une balance après l’autre, pour s’échauffer.
  2. MoyenQuatre symboles, poids jusqu’à 12, avec des symboles des deux côtés des balances.
  3. DifficileQuatre symboles, poids jusqu’à 15 : il faut combiner deux balances pour avancer.
  4. ExpertCinq symboles, poids jusqu’à 18 et deux combinaisons à démêler.
  5. DiaboliqueCinq symboles, poids jusqu’à 20, plateaux chargés et combinaisons serrées.

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