Rase-Mottes
Course de drones en 3D au ras des arbres : portes, anneaux, figures et décors fous.
Un jeu de course de drones en 3D : franchissez portes et anneaux au ras des arbres, enchaînez les figures devant un jury, débloquez des pilotes et des pièces dans des mondes de plus en plus fous. Jouez seul avec votre progression conservée, contre des pilotes IA qui apprennent avec un vrai réseau de neurones, ou en ligne avec jusqu’à trois amis.
- Joueurs
- 1 à 4 joueurs
- Durée
- 15 min
- Contre l’IA (Course : IA ou en ligne)
- Solo (Solo : école, vol libre et campagne)
- En ligne avec des amis
15 jours d’accès complet, sans compte · Sans téléchargement

Règles du jeu
But du jeu
Pilotez un drone de course en 3D à travers des portes et des anneaux, au ras des arbres, des Laurentides en automne jusqu’aux mondes les plus fous. Franchissez les portes dans l’ordre, le plus vite possible, sans rien accrocher. Rase-Mottes se joue seul (campagne, vol libre, pratique, courses, chorégraphies jugées, défis et garage), en course contre l’IA ou en ligne contre un à trois amis.
Trois façons de jouer
- Solo : le jeu avec ses menus (la vitrine gratuite, ou tout le jeu avec La Bonne Main). Votre progression (tableaux réussis, étoiles, érables, pièces de drone, pilotes, records, fantômes et réglages) est conservée automatiquement sur cet appareil d’une visite à l’autre. En mode sans trace, rien n’est écrit : elle dure le temps de la visite.
- Course contre l’IA (La Bonne Main) : de un à cinq pilotes de Dévale (Denis le débutant, Mamie Turbo, Ti-Guy, Le Puriste, Le Bouc, Kayla, La Fusée, Le Sasquatch), chacun avec sa personnalité, sur cinq niveaux. Ils sont pilotés par un vrai réseau de neurones entraîné sur la physique du jeu et ne trichent jamais : même drone, même physique, même parcours que vous, aucun raccourci caché.
- En ligne (La Bonne Main) : de deux à quatre joueurs sur le même tableau. Le départ est donné quand tout le monde est prêt. Les drones ne se touchent pas et chacun a sa propre caméra.
Commandes
- Tactile : deux manettes sous les pouces (gauche : monter, descendre et tourner ; droite : avancer et glisser), ou le mode une main dans les réglages.
- Clavier : flèches pour avancer et tourner, W ou Espace pour monter, S ou Maj pour descendre, A et D pour glisser, V pour changer de vue, R pour réapparaître, P ou Échap pour la pause.
- Manette : manche gauche pour les gaz et le lacet, manche droit pour le tangage et le roulis.
- Trois modes de pilotage : Assisté (par défaut : le drone garde son altitude et vise la prochaine porte), Angle (stabilisé) et Acro (pour les experts). Quatre vues : poursuite, casque FPV, côté et dessus.
La course
- Les portes se franchissent dans l’ordre ; une porte passée près du centre est une porte parfaite. Une porte manquée doit être reprise.
- Un choc fait rebondir et tournoyer le drone, sans dégât. S’il reste coincé ou retourné, il réapparaît à la dernière porte franchie (bouton de réapparition aussi).
- En ligne, le premier arrivé gagne ; les autres sont classés selon leur temps d’arrivée. Un joueur qui quitte, ou qui n’arrive pas dans les 75 secondes qui suivent la première arrivée, est classé abandon. Le classement est le même chez tous les joueurs.
- Duel de chorégraphie : pendant le temps imparti, enchaînez les figures (flip, tonneau, boucle, plongeon, rase-mottes...). Trois jurés de Dévale notent sur 10 ; le meilleur total l’emporte.
Accès : jeu vedette
Rase-Mottes est un jeu vedette de Ludo Genie, inclus dans La Bonne Main ; les Jetons Ludo ne s’y appliquent pas. La vitrine gratuite est ouverte à tous, en tout temps, y compris pendant l’essai gratuit et la période boni : l’école de pilotage au complet (10 leçons), le vol libre dans 3 mondes (Laurentides, Fonds marins et Ville néon) et les 3 premiers tableaux de la campagne des Laurentides. L’essai gratuit et la période boni donnent accès à cette vitrine seulement.
Le Pass annuel La Bonne Main débloque tout le jeu, sans limite : la campagne complète (13 mondes, 156 tableaux), les courses contre l’IA, la chorégraphie, le jury et les duels, les défis, le tableau du jour et les tableaux par code, les courses en ligne entre amis et les fantômes, le garage complet, les 21 pilotes et le vol libre dans les 13 mondes. Dans le jeu, tout ce qui est réservé porte un cadenas doré ; en le touchant, vous voyez tout ce qui existe dans le jeu. Votre progression faite dans la vitrine est conservée telle quelle, et si vous prenez La Bonne Main pendant une partie, le jeu se débloque aussitôt, sans recharger.
À propos de l’IA
Au niveau 1, les pilotes réagissent lentement, s’écartent de la trajectoire et manquent des portes : un enfant peut les battre. À chaque niveau, ils vont plus vite, réagissent plus tôt et visent mieux. Au niveau 5, le champion suit des trajectoires presque parfaites. Mamie Turbo est prudente puis surprenante, Le Bouc frôle tout, La Fusée va très vite mais accroche souvent, Le Puriste vole très proprement, Denis est maladroit.
Niveau des pilotes IA
- DébutantRéagit lentement, s’écarte de la trajectoire et manque des portes : un enfant peut le battre.
- AmateurVole proprement mais sans se presser ; accroche encore un cadre de temps en temps.
- ConfirméPilote régulier qui garde un bon rythme et vise bien.
- ExpertRapide et précis, il freine juste ce qu’il faut avant les virages.
- MaîtreLe champion : trajectoires presque parfaites, réactions éclair. Aucune triche pourtant : même drone, même physique que vous.
