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Stratégie

Jeu du moulin

Alignez trois pions pour former un moulin et capturer.

Le grand classique aux neuf pions : posez, déplacez, puis volez quand il ne vous reste que trois pions. Chaque moulin formé retire un pion adverse.

Joueurs
1 ou 2 joueurs
Durée
15 min
  • Contre l’IA
  • À deux sur un même appareil
Jouer au jeu du moulin

15 jours d’accès complet, sans compte · Sans téléchargement

Aperçu du jeu Jeu du moulin

Règles du jeu

But du jeu

Réduire l’adversaire à deux pions, ou le bloquer pour qu’il ne puisse plus bouger.

Déroulement

  • Pose : chacun dispose de neuf pions et les pose tour à tour sur un point libre. Les Blancs commencent.
  • Déplacement : une fois tous les pions posés, on glisse un pion le long d’une ligne vers un point voisin libre.
  • Vol : un joueur réduit à trois pions peut sauter sur n’importe quel point libre.
  • Moulin : trois pions de sa couleur alignés sur une même ligne. Former un moulin permet de retirer un pion adverse, mais pas un pion qui fait partie d’un moulin, sauf si tous les pions adverses sont en moulin.
  • On peut ouvrir un moulin puis le refermer au tour suivant pour prendre de nouveau.
  • Un joueur bloqué, ou réduit à deux pions, perd la partie. Une position répétée trois fois donne la nulle, de même que cinquante coups de chaque côté sans aucune prise.
  • Jouez en touchant un point, ou glissez un pion vers sa destination.
Astuce : le moulin « courant », où un pion va et vient entre deux moulins, capture à chaque tour. Pendant la pose, gardez de la mobilité et évitez de vous enfermer.

À propos de l’IA

Recherche negamax alpha-bêta à fenêtre nulle sur représentation binaire du plateau, avec approfondissement itératif, table de transposition Zobrist, coups meurtriers et détection des répétitions. L’évaluation pèse le matériel, les moulins formés et menacés, les moulins courants et la mobilité. Les niveaux inférieurs réduisent la profondeur et ajoutent des imprécisions.

Niveaux de l’IA

  1. DébutantVoit ses moulins immédiats, rarement les vôtres.
  2. AmateurPare les menaces simples et laisse passer des occasions.
  3. ConfirméCalcule trois demi-coups et se trompe peu.
  4. ExpertSept demi-coups d’avance : il faut une vraie stratégie pour le battre.
  5. MaîtreRecherche profonde à temps limité : quasi imbattable.

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